Приставки Nintendo

Nintendo - японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей.

История

Начало

История Nintendo началась в 1889 году. Фусадзиро Ямаути (дедушка президента компании Nintendo Хироси Ямаути,
превратившего её в игровое издательство) начал своё дело в Киото, Япония. Тогда компания называлась Marufuku и
выпускала игральные карты Ханафуда в особом японском стиле.
В 1907 году компания поменяла своё название на Nintendo Koppai и начала продавать свои карты уже за пределами Киото.

Компания по производству игрушек

В 1963 году Nintendo Playing Card Company Limited была переименована в Nintendo Company, Limited. В 1970-х годах, благодаря разработкам инженера Гумпэй Ёкои, в особенности его игрушке «The Ultra Hand»,компания
Nintendo приступила к созданию игрушек для детей и построила собственную игрушечную фабрику.
Гумпэй Ёкои после успеха игрушки «The Ultra Hand» был переведён из отдела обслуживания на разработку.
Поскольку Ёкои был инженером, он разрабатывал и электронные игрушки. Они были достаточно новы на то время по
сравнению с традиционными, что позволило Nintendo получать большую прибыль. Ёкои разработал множество игрушек,
например паззл Ten Billion Barrel, бейсбольную машинку, названную Ultra Machine и «Love Tester». Одним же из
изобретений, сделанных совместно с Масаюки Уэмурой, была игра Nintendo Beam Gun Game, предок NES Zapper.

Электронные игры

Следующим этапом развития компании были игровые автоматы. В 1978 году Nintendo создала подразделение,
единственным направлением которого стало производство и продажа аркадных игр. В 1980 году Nintendo открыла свой филиал, Nintendo of America, в США, в Нью-Йорке, главой которого стал Минору
Аракава, зять Ямаути. Именно тогда Гумпэй Ёкои создал первое портативное игровое устройство под названием Game
& Watch (в СССР выпускались аналоги этого семейства игр, такие как «Ну, погоди!»). Устройство работало на
часовых батарейках, в нём использовался простейший экран на жидких кристаллах и была одна встроенная игра.В
отличие от Game Boy, в Game & Watch задний план игры был заранее нарисован. Первыми играми Game & Watch стали
Ball, Parachute и Fire. Позже появились Popeye и Mickey Mouse. В 1980 году по просьбе президента компании Nintendo молодой дизайнер Сигэру Миямото разработал игру Donkey Kong.
Главным героем игры был плотник, для отображения которого на экране использовались средства анимации,
достаточные, чтобы он мог бегать, прыгать, карабкаться по лестнице и хватать кувалду. Сначала главного героя
назвали Jumpman, но потом Миямото придумал ему имя — Марио, в честь главы одного из офисов Nintendo,Марио
Сегали. Главной целью Марио было спасение принцессы из лап гориллы Donkey Kong, сидящей на самом верху игрового
экрана. Горилла чинила различные препятствия на пути Марио: кидала бочки, пружины и другие подручные средства.
Сначала игра Donkey Kong была отрицательно воспринята американскими дистрибьюторами аркадных автоматов.
Американцы просто не смогли понять, что пыталась продать Nintendo. Но как только люди смогли поиграть в игру,
ситуация кардинально изменилась: продажи игровых автоматов с Donkey Kong взлетели до невиданных высот. Игра была
абсолютным хитом как в Японии, так и в США. Позже последовало продолжение игры — Donkey Kong Jr., в которой
гориллу Donkey Kong, запертую в клетке, спасал её сын, а Марио выполнял роль антагониста. В 1982 году офис компании Nintendo переехал из Нью-Йорка в Сиэтл. В это время кинокомпания Universal подала на
Nintendo в суд, решив, что Nintendo не имеет прав на использование марки Donkey Kong, так как она созвучна с
другим названием, являющимся собственностью кинокомпании — King Kong. Нанятый Nintendo Юрист Говард Линкольн
выиграл это дело в суде. Позже Говард Линкольн был назначен на пост главы Nintendo of America.
В 1983 году на игровых автоматах появилась игра Mario Bros., в которой Марио уже предстал перед игроками в
качестве водопроводчика и стал героем собственных полноценных приключений, а в помощь ему был придуман брат
Луиджи. Позже вышли игры Donkey Kong 3 и Popeye.