Конь

        Конь — шахматная фигура, в начале партии располагающаяся на полях b1, g1 (белые кони) и b8, g8 (чёрные кони).
        Правила хода
Конь может пойти на любое поле доски, не занятое фигурой его цвета, если она располагается на другом конце русской буквы Г (то есть вначале конь перемещается на два поля по горизонтали или по вертикали, а затем на одну клетку перпендикулярно первоначальному направлению).
        Характерные особенности:
  • Основное отличительное свойство — смена цвета поля при каждом ходе.
  • Конь — единственная фигура, которая может «перепрыгивать» через другие фигуры (как свои, так и чужие); при атаке конём короля противника тот не может прикрыться никакой фигурой.

        Ценность
По цене конь примерно равен слону или трём пешкам. Три коня примерно равны ферзю или двум ладьям. Ценность коня возрастает в закрытых позициях, где дальнобойность других фигур (ферзя, ладей и слонов) ограничена. Так же как и в случае с двумя королями и слоном, один конь не в состоянии поставить мат одинокому королю соперника, но конь и слон против голого короля способны поставить мат. Если имеется два коня и король — поставить мат возможно лишь если защищающийся допустит грубую ошибку.
ходы коня
Возможные ходы коня

Вернуться