Невышедшие игры

Сонику исполнился юбилей - 20 лет. Празднование и всевозможные акции остались позади. Любой уважающий себя фанат синего ежа без проблем назовёт вам все игры, вышедшие для игровых платформ. Но не каждый знает о том, что за эти 20 лет было в разработке гораздо больше игр, чем гласят официальные источники. И вот, пройдясь по просторам YouTube, мы подготовили небольшой материал если не о всех, то хотя бы о большинстве официально не вышедших игр про Соника. Всё началось в 90х, когда Синий Ёж был на пике своей популярности. В это время выходит мультсериал Sonic the Hedgehog: The Animated Series, где Соник выступил как лидер подземного сопротивления на планете Мобиус. Сериал вышел успешным, и Sega принялась за игру по сериалу. Основным отличием игры было то, что Sega отказалась от сверхскоростей ежа в пользу продуманному геймплею с тактическими элементами. Соник мог двигаться в 4 направления, кидаться кольцами и применять новые спецприёмы. Но игра так и не была закончена, в Интернете доступны лишь несколько ценных кадров:

Новые идеи из Animated Series не прижились. А тем временем в разработке была ещё одна игра - Sonic Crackers (основанная на механике Knuckles Chaotix). Основная особенность этой игры: Таилс и Соник связаны друг с другом кольцами. С их помощью можно вытворять хитрые комбинации, увеличивать скорость и дальность прыжков, сворачивать напарника в шар и бросать. Игра планировалась для двух игроков, но так и не была закончена. Осталась лишь beta-версия игры, доступная на просторах Интернета.

Следующие 2 игры разрабатывались параллельно: Sonic Extreme и Sonic Riders. Обе игры были очень похожими, демонстрировались на выставках рядом друг с другом. Extreme разрабатывала компания Vision Scape Software, Riders создавала известная всем Sonic Team. Но SEGA посчитала, что 2 игры посвящённые гонкам Соника против оппонентов - это слишком. Выбор между всем известной Sonic Team и никому неизвестной Vision Scape был очевиден: так Sonic Extreme отправилась на свалку истории, оставив нам лишь немного видеоматериала:

К слову, была ещё одна игра о Сонике с очень похожим названием: Sonic X-treme. Подробнее о ней будет ниже, эта игра тоже не получила даты выхода (разрабатывалась для Sega Saturn):

К слову о Sega Saturn. Одна из причин её смерти было отсутствие полноценной приключенческой игры о Сонике. В то время, как владельцы PlayStation радовались Crash Bandicoot, а обладатели Nintendo 64 радовались новому Марио, обладатели Сатурна были вынуждены играть в порт 16-битного Sonic 3D, компиляцию Sonic Jam и гоночную «покатушку» Sonic R. Но не думайте, что Sega этого не понимала. У неё в разработке было немало задуманных игр о приключениях Соника на Sega Saturn. Помимо известного Sonic X-treme был ещё один проект. Так и оставшийся без названия, Sonic Saturn подавал в своё время большие надежды.
Вы можете ознакомиться с представленным скриншотом из игры. Персонаж, с которым состязается главный герой – это металлический Соник (фигурировал в Sonic CD). Так же разработчики обещали оригинальный бонус-этап: Соника помещали на бильярдный стол и он, используя спин-атаки, должен был загнать все шары по лункам. Таким оригинальным способом можно было получить Изумруд Хаоса. После заморозки игры, Sonic Team пыталась возродить идею с бильярдным бонус-этапом, однако Sega не одобрила этого... Теперь поговорим о последней игре про Соника, которая прошла самый сложный путь и не была издана. Её разработка началась ещё во времена MegaDrive, затем её улучшали для Sega 32X, тотально переделывали для Sega Saturn и ПК... и всё это закончилось отменой проекта. Название этой игры Sonic Mars/X-treme.

Разработка проекта стартовала ещё в изометрии, задолго до создания Sonic 3D Blast. И заглядывая вперёд Sega видела, что без поддержки Соником консоли Sega 32X она не протянет. Но из-за слабых темпов разработки, и слабого продвижения 32X, игру было решено переименовать в Sonic X-treme и заново начать разработку. X-treme добралась даже до выставки E3, и заинтересовала общественность. Игра очень отличалась от привычных The Hedgehog-приключений. полное 3D с возможностью поворота камеры, крайне оригинальные этапы игры (видео чуть выше). Но после E3 ситуация резко ухудшилась. Связано это было с увольнением очень значимых для проекта лиц. Технически игра преуспевала, но до сих пор отсутствовала общая картина. Была привлечена сторонняя фирма POV, которая почти всё испортила. Главы SEGA сделали опасный ход: разработчиков перевели в отдельное здание, снабдили их едой и спальным комплектом и запретили им выход. SEGA хотела выпустить игру к рождеству 1996 года, но такой «тюремный режим» не только не способствовал развитию игры, но и принёс новые судебные разбирательства. Далее последовал технический прогресс консолей, и проект Sonic X-treme окончательно отменили.


Как вы видите, все эти игры были экспериментальными в своём роде и разбавляли стандартное приключение Соника. Увы, подобные эксперименты потерпели крах: возможно, потому что не удалось развить идеи, а может быть, народ просто ждал очередных приключений сверхзвукового ежа и только их. Сейчас, благодаря широкой развитости сети Интернет, отыскать и поиграть в эти игры особого труда не составит. А для фанатов это ещё и отличная возможность узнать о Сонике кое-что новое.

Главная

Способности

Супер форма

История создания

Трейлеры игр

Отношения с персонажами

Музыкальные темы

Sonic Boom

Все права защищены ©2015.